Mogelijkheden
Alles om je escape room aan te sturen
Ontdek hoe ERC software, hardware en automatisering samenbrengt, zodat je de volledige controle hebt over je escape room.
Een centrale oplossing
De ERC (Escape Room Controller) is het brein van je escape room, met uitgebreide mogelijkheden voor volledige automatisering en flexibiliteit. Realix heeft eigen hardware, de Realix Pods, waarin geen puzzellogica zit. De hardware geeft sensorstanden door aan de escape room-software en schakelt uitgangen, zoals magneetsloten, op instructie van de software. Voor een onvergetelijke ervaring biedt ERC uitgebreide ondersteuning voor verlichting en audiovisuele media, waaronder DMX, Philips Hue, en mediaspelers.
Zo draait je escape room volledig automatisch, terwijl je gamehosts altijd de controle houden. Ze zien precies wat de status van elke puzzel is en kunnen op ieder moment ingrijpen als dat nodig is.
eenvoudig in te stellen
Realix-hardware instellen is eenvoudig dankzij automatische herkenning en koppeling.
Zodra hardware is herkend en toegevoegd, worden de kanalen automatisch aangemaakt. Geef ze een logische naam en je bent klaar! Je kunt ze direct gebruiken in onze visuele editor, zonder te hoeven onthouden op welk apparaat een sensor of uitgang is aangesloten.
Een visuele ONTWERPER
Als alle sensoren en uitgangen zijn aangesloten, ontwerp je je escape room volledig visueel. Maak een puzzel, kies de sensorstanden waarbij deze is opgelost en verbind puzzels met blokken en lijnen tot één samenhangend spelverloop.
Voeg daar scènes met geluid, verlichting, muziek en video aan toe en je hebt alles om een unieke, onvergetelijke ervaring te maken. Allemaal vanuit één visuele editor.
Breng je verhaal tot leven
Maak meeslepende scènes met verlichting, muziek en effecten: een van de krachtigste mogelijkheden van ERC. Je bepaalt zelf alles wat er in je escape room gebeurt.
ERC heeft een ontwerper waarmee je scènes op een tijdlijn samenstelt, compleet met verlichting, muziek, geluiden, video en gewone uitgangen. Je maakt deze effectsequenties in de flow designer en koppelt ze aan gebeurtenissen, zoals het activeren of oplossen van een puzzel.
Je hoeft geen programmeur te zijn om alles voor je gasten samen te laten komen!
Volledig automatisch
Zijn je effectsequenties en het spelverloop klaar? Dan ben je er! Je hele escape room draait nu automatisch, van begin tot eind.
Puzzels worden automatisch opgelost zodra hun sensoren in de juiste stand staan. Dat start effectsequenties en activeert magneetsloten en andere puzzels.
De gamehost houdt de controle
ERC is een centrale oplossing, waardoor je gamehosts altijd de volledige controle over de kamer houden. Ze volgen de voortgang van de groep visueel en bekijken per puzzel de bijbehorende sensoren. Als je de oplossing in de designer hebt toegevoegd, staat die bij de puzzeldetails.
Daarnaast kunnen ze eenvoudig effectsequenties starten en hints op je schermen tonen.
Komt een groep er niet uit? Dan kan de gamehost een puzzel met een paar muisklikken handmatig oplossen, zonder de rest van het spelverloop te verstoren.
HULP BIJ HET KLAARZETTEN
Een fout bij het resetten van je kamer kan je gasten helemaal uit het verhaal halen. Daarom controleert ERC of je kamer goed is klaargezet.
ERC ziet alle sensoren en controleert ze tijdens het klaarzetten. Pas als alle sensoren en sloten in de verwachte stand staan, verschijnt de melding ‘Ready to run’.
Laat je bijvoorbeeld een deur open of vergeet je een puzzel te resetten? Dan laat ERC zien wat er nog moet gebeuren.
Die aandacht voor detail maakt het verschil: met ERC zorg je voor een betrouwbare, meeslepende ervaring bij ieder spel.
