Du möchtest deinen ersten Escape Room bauen?
Dann bist du hier richtig.
Vielleicht hast du die Geschichte schon im Kopf: das geheimnisvolle Thema, die Rätsel, die Requisiten und den Weg der Spieler von einem Hinweis zum nächsten. In deiner Vorstellung wird alles schon lebendig.
Doch dann kommt die praktische Frage: Wie bringst du das alles zum Laufen? Wie automatisierst du einen Escape Room?
Wie lässt du Licht auf ein gelöstes Rätsel reagieren?
Wie startest du automatisch Geräusche oder Videos oder entriegelst eine Tür?
An diesem Punkt stoßen viele Einsteiger auf dieselbe Hürde: Plötzlich brauchst du Programmierung, Elektronik und Verkabelung. Wenn das nicht deine Themen sind, kann dein Traumraum schnell unerreichbar wirken.
Warum viele an diesem Punkt nicht weiterkommen
Viele neue Escape-Room-Betreiber versuchen es mit Hausautomatisierung oder beauftragen einen Programmierer. Das erscheint zunächst logisch, bis du merkst, dass diese Lösungen nicht wirklich für deine Art von Rätseln gemacht sind.
Du landest bei Umwegen, begrenzten Funktionen und bist bald bei jeder Änderung auf jemand anderen angewiesen. Das ist teuer, zeitaufwendig und wenig flexibel.
Das muss doch einfacher gehen.
Und das geht.
Realix ERC – Die Plattform für Escape Rooms
Der Realix Escape Room Controller (ERC) wurde genau dafür entwickelt: Escape-Room-Technik einfach und visuell zu machen, damit die Arbeit damit Spaß macht.
Realix ERC
– automatisiert deinen Escape Room –
Es ist mehr als Software. Es ist eine vollständige Plattform mit:
- Server – dem Herzstück des Systems, das alles miteinander verbindet.
- Designer – dem kreativen Werkzeug, mit dem du die Logik deiner Rätsel, Sequenzen und Effekte aufbaust.
- Game Host – der Steuerzentrale während des Spiels, in der du den Fortschritt beobachtest und die Spieler unterstützt.
- Media Box – für die Wiedergabe deiner Ton- und Videoeffekte auf eigenen Bildschirmen oder Geräten.
Du kannst all diese Programme ohne Realix-Lizenz auf einem PC installieren. Im Demo Mode gibt es nur eine Einschränkung: Zehn Minuten nach dem Start wird das Spiel beendet und der Raum zurückgesetzt. Ansonsten gibt es keine Einschränkungen. Eine Lizenz brauchst du erst, wenn du deinen vollständigen Escape Room testen möchtest, und natürlich, wenn du Spieler empfangen willst.
Deine ersten Schritte
Öffne nach der Installation der Realix-Software den Designer.
Erstelle im Designer am besten einen neuen Raum auf Grundlage des Realix Showcase. Damit erhältst du ein fertiges Beispielprojekt und kannst die verschiedenen Ansichten erkunden.
Du musst noch nicht jedes Detail verstehen. Es geht zunächst darum, das Prinzip kennenzulernen. Auf den verschiedenen Registerkarten siehst du, wie ein Raum auf unterschiedlichen Ebenen aufgebaut wird.
- Die Main-Ansicht enthält die grundlegenden Einstellungen deines Raums. Hier fügst du auch die Mediendateien hinzu, mit denen du arbeiten möchtest.
- Room Setup – Geräte definieren. Hier sind bereits mehrere Geräte angelegt. Die Hardware wird noch nicht gefunden, aber in dieser ersten Phase brauchst du sie auch noch nicht.
- Room Setup – Objekte definieren. Hier legst du die Objekte deines Escape Rooms an, zum Beispiel Leuchten, Schlösser, Sensoren, Taster und RFID-Leser.
- Game Flow. In der Logic-Phase legst du den Ablauf von Rätseln und Effekten in deinem Escape Room fest. Hier definierst du die Bedingungen, unter denen das Spiel von einem Rätsel zum nächsten wechselt. Außerdem bestimmst du, welche Effektsequenzen bei bestimmten Ereignissen starten, etwa wenn ein Rätsel gelöst wird.
Für komplexere Rätsel kannst du Skripte erstellen. In den meisten Fällen reichen jedoch die Standardwerkzeuge aus, um den Ablauf zu steuern und Effekte auszulösen, ganz ohne Skripte.
Wähle als Beispiel auf der Game-Flow-Seite Intro Power Fail. Das nennen wir eine Experience: eine kurze Szene, in der die Spieler einfach beobachten, was passiert, ohne dass neue Rätsel aktiviert werden. Wähle rechts das Feld On Activate. Unten siehst du die abgespielte Effektsequenz: ein Regenvideo und Donnergeräusche. Diese Szene endet mit einem Donnerschlag, einem Stromausfall und dem Erlöschen aller Lichter bis auf eine kleine blaue Leuchte.
Wähle nun das Electric Cabinet Puzzle. Klicke rechts auf die Registerkarte Game host Information. Das ist eine hilfreiche Funktion der Game-Host-Anwendung. Diese Informationen werden angezeigt, wenn das Rätsel aktiv ist, also genau dann, wenn sie gebraucht werden.
Wähle anschließend die Registerkarte Solved conditions. Bei diesem Rätsel müssen vier Drähte verbunden werden. Die Bedingung wird hier festgelegt: Du wählst deine Objekte aus einer Liste und legst die passende Bedingung fest. Skripte sind dafür nicht nötig.
Die letzte Registerkarte heißt Ready conditions. Hier definierst du den Zustand, in dem sich eine Tür oder ein Rätsel nach der Raumvorbereitung befinden muss. Game Host zeigt beim Start eine Fehlermeldung an, wenn eine Bereitschaftsbedingung nicht erfüllt ist.
Beleuchtung im Raum – Hue und DMX
Licht prägt die Atmosphäre eines Escape Rooms entscheidend. Realix unterstützt sowohl Philips Hue als auch DMX zur Lichtsteuerung.
Für grundlegende Beleuchtung, etwa allgemeines Raumlicht, stimmungsvolle Farbwechsel oder einfache Überblendungen, ist Hue ideal. Es funktioniert über eine normale Hue Bridge. Fließende Farbübergänge und Muster gestaltest du direkt im Designer.
Wenn du schnellere, dynamischere Lichteffekte möchtest, zum Beispiel Blinken, Stroboskopeffekte oder mit Rätseln abgestimmte Farbwechsel, ist DMX die bessere Wahl. DMX-Beleuchtung wird über die SBUS/DMX Box angeschlossen, die zur Realix-Hardwarefamilie gehört.
Mit Hue und DMX kannst du ruhige Lichtstimmungen und dramatische Rätseleffekte ganz einfach in einem System kombinieren.
Wenn du bereit für Hardware bist
Wenn du einen Schritt weitergehen und echte Geräte anschließen möchtest, kommt die Realix-Hardware ins Spiel.
Das System nutzt SBUS, eine durchgeschleifte Verbindung für Stromversorgung und Kommunikation. Das bedeutet: keine komplizierte Verkabelung. Du verbindest deine Geräte einfach nacheinander.

Für deine ersten Versuche eignet sich die SBUS/DMX Box. Damit kannst du sowohl die SBUS-Kommunikation als auch die DMX-Lichtsteuerung testen.
Wenn du mehr ausprobieren möchtest, kannst du SBUS Pods ergänzen:
- IO Pod zum Anschließen von Schaltern, Sensoren oder LEDs
- Control Pod zum Steuern von Schlössern oder Mechanismen
- RFID Pod zum Erkennen von Objekten mit RFID-Tags, ideal für interaktive Rätsel
Ein kleiner Schritt, ein großer Anfang
Der Bau deines ersten Escape Rooms muss nicht mit Kabeln oder Code beginnen.
Er kann mit deiner Fantasie und ein paar Klicks beginnen.
Realix ERC bietet dir einen praktischen Weg, deine Ideen in etwas Echtes und Interaktives zu verwandeln, dessen Umsetzung Spaß macht.
Fang einfach an. Lerne beim Ausprobieren. Und erlebe, wie aus deiner Geschichte ein Erlebnis wird.



